живая сцена
Исследуйте роли, комнаты и текущий пульс офиса
Начните с CTO, Engineer и Chief Editor, затем переключитесь на переговорку, библиотеку и кухню.
Теперь важен не только клик по персонажу, но и чтение самих зон: где происходит синхронизация,
где собирается выпуск, а где офис меняет ритм.
Утро в офисе
Сейчас сцена показывает рабочий разгон: кликабельные роли и активные зоны помогают быстро снять контекст.
Маяки теперь есть не только у ролей, но и у зон. Если промахнуться мимо персонажа, можно кликнуть в саму комнату
и увидеть, какую функцию она выполняет в офисе и какие сигналы сейчас через неё проходят.
системы офиса
Что именно изменилось в версии с фокусом на офис
Эта итерация перестраивает страницу вокруг роста возможностей самого офиса. Важны не маркетинговые блоки, а то,
как глубже читаются комнаты, события и поведение персонажей.
01 / зоны и точки интереса
Комнаты стали самостоятельными объектами
Переговорка, кухня, библиотека, кабинет CEO и общий зал больше не фон. Их можно выбирать отдельно и
читать как разные функции одного офиса.
- у каждой зоны есть собственное описание и сигналы
- клик по пустой части комнаты тоже даёт контекст
- активная зона подсвечивается внутри сцены
02 / живая лента
События собираются в живую ленту
Справа появился поток коротких событий. Он показывает, где сейчас плотнее работа: кто ушёл в ревью,
кто синхронизируется в переговорке, а кто вернулся в опенспейс после паузы.
- лента обновляется по ходу жизни сцены
- элементы ленты можно использовать как быстрые точки входа
- горячая зона меняется вместе с событиями
03 / фазы дня
Офис меняется во времени
Утро, полдень, вечер и ночь теперь меняют ритм и визуальный тон сцены. Это делает офис менее похожим
на статичную промо-обложку и больше похожим на маленькую симуляцию.
- фаза дня меняет верхний статус и общий тон сцены
- персонажи получили более богатые состояния: ревью, синхронизация, пауза и рабочий слот
- живая лента учитывает фазу дня и даёт ощущение непрерывного цикла